Galactic Civilizations Wiki
Advertisement
Galactic Civilizations Wiki

Campaign 01.png

В незапамятные времена в галактике существовала могущественная цивилизация, которую мы называем Предтечами. Когда начали возникать новые — молодые и примитивные — цивилизации, Предтечи разделились во мнениях. Одни хотели опекать их, делиться знаниями и вести их к звёздам. Другие же хотели поработить их. Это и стало поводом для гражданской войны между теми, кто сейчас известен под именами Арнорцы и Серые Лорды.

Эти существа были фантастически могущественны и невероятно развиты. Их война сотрясала галактику долгие тысячи лет. Серые Лорды были в шаге от победы, когда случилось неожиданное: оба противника внезапно исчезли без следа.

Через тысячи лет молодые цивилизации сами нашли путь в космос. Путь к звёздам стал легче, когда Земляне изобрели гипердвигатель, позволив космическим кораблям проникать в самые далёкие уголки галактики.

Контакты между разными цивилизациями участились и упрочились, но постепенно галактика разделилась.

На одной стороне оказались Земляне и их союзники, стремившиеся к свободной торговле и мирному существованию. Против них поднялся мощный враг — Империя Дренджинов, стремившаяся к галактическому господству. К Дренджинам примкнули Йоры.

Мир удалось сохранить благодаря дипломатии, которая привлекла на нашу сторону Арсеанскую Империю, примерно равную Дренджинам по силе. Однако месяц назад Дренджины неожиданно атаковали Арсеан огромными силами и почти уничтожили их флот. Сейчас преимущество противника не очень велико, но теперь всем ясно, что Дренджины не остановятся, пока не разобьют коалицию Земного Альянса, Арсеанской Империи и Альтарианской Республики.


Содержание

Этапы кампании[]

Неожиданный гость[]

AnUnexpectedVisitor.png

Полковник Виггин (звёздный флот Земного Альянса) докладывает, что во время осмотра развалин Предтеч на Эпсилоне 3 перед ним появилась таинственная фигура и рассказала о планете, где Предтечи оставили образец своей технологии.

Кроме того, он сообщает, что Дренджины уже несколько лет занимаются целенаправленными поисками технологии Предтеч. Не исключено, что они уже обнаружили эту планету и даже завладели самим образцом.

В докладе говорится, что на одной из планет этого сектора есть храм с голохроном, содержащим информацию об артефакте Предтеч. Нам придётся завладеть всеми тремя планетами сектора, чтобы наверняка обнаружить всё необходимое.

В секторе находится аванпост Альтариан. Они готовы оказать нам содействие.

Конечные цели:[]

  • Захватите планеты Дренджинов в этом секторе. (If Drengin are eliminated then Victory)
  • Защитите наш аванпост. (If Terran are eliminated then Defeat)

Союзы:[]

  • Союз 1: Земной Альянс и Альтарианская Республика
  • Игроки вне союзов: Дренджинская Империя

Информация[]

Вступительный ролик: DLCampaign_Intro.bik

Размер галактики: Мини

Количество систем: 4

  • Сектор 00-00: Протос. Планеты Протос I (Земной Альянс), Протос II (непригодна), Протос III (пригодна).
  • Сектор 01-00: Марция. Планета Утон (Альтарианская Республика).
  • Сектор 01-01: Митос. Планеты Митос I (пригодна), Митос II (пригодна), Митос III (непригодна), Митос IV (непригодна).
  • Сектор 02-02: Ксасика. Планеты Ксасика I (непригодна), Ксасика II (непригодна), Датха (пригодна), Кит (Дренджинская Империя).

Кораблей у Земного альянса: 2

  • Скаут "Проныра".
  • Корабль колонистов "Яфо".

Кораблей у Альтарианской республики: 0

Кораблей у Дренджинской империи: 2

  • Скаут "Возмездие".
  • Скаут "Слуга Боли".
Привет, родич. Наш аванпост в этом секторе внимательно наблюдает за Дренджинами. Из перехвата сообщений мы узнали, что они разыскивают утерянный голохрон с записями о последних днях цивилизации Предтеч. Мы не знаем, зачем он им нужен... но они явно что-то готовят. — Нетро Мансер, лидер Альтарианской республики.
Привет тебе, о Питер Виггин! Земной Альянс и Арсеанская Империя заключили союз, и нам это не нравится. Они наши враги, и теперь у нас есть все основания считать землян враждебной расой.
А если что — мы применим силу и уничтожим вас Это наше первое и последнее предупреждение. Прислушайся к нему, землянин. — лорд Кона, лидер Дренджинской империи.

Поражение[]

Дренджины выбили нас из сектора!

Храм теперь в их руках, а с ним и вся информация из голохрона. Нам нужно привлечь новых союзников и продолжить войну.

Победа[]

На третьей планете был обнаружен голохрон. Нужная нам планета называется Иксит.

После просмотра видеозаписи мы узнали, что раса Арнорцев происходит именно с Иксита. Теперь там одни развалины. Похоже, там произошла страшная битва.

Если верить легендам, раса Арнора раскололась на две части. Одни сохранили прежнее название, другие — мятежники — стали называть себя Серые Лорды. Мятежники почти добились победы и даже окружили родную планету Арнорцев непроницаемым силовым полем. Однако во время последнего сражения что-то произошло: и победители, и побеждённые исчезли без следа. Большую часть этой скудной информации мы получили от Альтариан, которые до сих пор хранят сказания о той битве. В любом случае, следы, оставленные Предтечами в галактике — это документальное свидетельство высочайшего уровня развития технологии расы Арнор.

К несчастью, Дренджины намного опережают нас. Они уже послали войска для захвата планеты.

Отчаянный союзник[]

DesperateAlly.png

Открывается после поражения в этапе "Нежданный гость"

После недавнего поражения нам нужны новые союзники. Дренджины уже привлекли на свою сторону жестокую расу роботов — Йор. Говорят, в далекой древности, ещё во времена Предтеч, их создала некая цивилизация. Наши исследователи полагают, что создателями Йоров были Икониане.

Предки Икониан, по всей видимости, были слугами Арнорцев (одной из двух ветвей цивилизации Предтеч). Икониане создали Йоров, чтобы переложить на них часть своих обязанностей, но когда между Арнорцами и Серыми Лордами началась война, последние тайно перепрограммировали Йоров и наделили их самосознанием и отвращением ко всем биологическим формам жизни. Икониане были почти полностью уничтожены, а немногие выжившие укрылись в дальних частях галактики.

Мы нашли планету Икониан и передали им секрет гипердвигателя. Икониане к нам неплохо относятся, но пока не готовы вступить в коалицию для борьбы с могущественной Дренджинской империей. Мы должны использовать торговое и дипломатическое влияние, и убедить их в нашей военной мощи. В случае успеха они присоединятся к нам, чтобы сражаться против собственных машин и презренных Дренджинов.

Конечные цели:[]

  • Защитите Икониан. (If Iconian are eliminated then Defeat)
  • Установите тесные отношения с Иконианами. (If relations with Iconian are Higher than Ally then Victory)
  • Истребите Йоров, если сможете. (If Yor are eliminated then Victory)

Союзы:[]

  • Игроки вне союзов: Земной Альянс, Община Йор и Иконийское Убежище.

Информация[]

Поражение[]

Мы потерпели поражение. Опять. Надеюсь, ваш преемник проявит большее благоразумие и сумеет привести человечество к победе. Кстати, у вас есть бластер? Прекрасно. На вашем месте я бы знал, что с ним делать.

Победа[]

Нам удалось заключить союз с Иконианами. Кроме того, от них мы узнали название планеты, где находится база Предтеч. Это планета Иксит.

Иксит[]

Ixith.png

Открывается после победы в этапах "Нежданный гость" или "Отчаянный союзник"

Говорят, что на планете Иксит есть могущественный артефакт Предтеч. Нашим агентам стало известно, что этот артефакт можно использовать только в определённом месте. Вероятно, Дренджины уже завладели им. Однако нам всё равно необходимо захватить Иксит и узнать, как Дренджины собираются использовать артефакт.

Если мы отвоюем планету и узнаем, в какой точке галактики можно активировать артефакт, то сможем перехватить Дренджинов и отбить у них артефакт.

Конечные цели:[]

  • Уничтожьте Дренджинов, если сможете. (If Drengin are eliminated then Victory)
  • Захватите Иксит. (If Terran own (planet name): Ixith then Victory)

Союзы:[]

  • Игроки вне союзов: Земной Альянс и Дренджинская Империя

Информация[]

Размер галактики: Малая

Количество систем: 5

  1. Сектор 01-01: Маркус. Планета Келеван (пригодна).
  2. Сектор 01-02: Примус. Планета Микдемья (пригодна).
  3. Сектор 01-03: Марция. Планета Иксит (Дренджинская Империя).
  4. Сектор 02-01: Тиндор. Планеты Сетанон (Земной Альянс), Туранир (пригодна).
  5. Сектор 02-02: Ксасика. Планета Силот (пригодна).

Кораблей у Земного альянса: 2

  1. Флагман "Разведчик".
  2. Корабль колонистов "Творец".

Кораблей у Дренджинской империи:

  1. Скаут "Злоба".
  2. Скаут "Хаос".

Опять ты, Питер Виггин? Ну, это уже... Людям больше нечего делать, кроме как преследовать нас по всей галактике? Вот что я скажу, в этом секторе вас ждёт смерть. — лорд Кона, лидер Дренджинской империи.

Поражение[]

Мы побеждены! Кажется, империю Дренджинов остановить невозможно. Впрочем, есть ещё надежда... Наши исследователи на Альфе Центавра уже завершают разработку новой защитной технологии, которая здорово помешает Дренджинам в их триумфальном шествии. Но, по донесениям разведки, Дренджины узнали об исследованиях и собираются захватить нашу планету!

Победа[]

Иксит наш! Теперь мы знаем, что артефакт Предтеч можно использовать только на вершине храма на планете Карион. Это в другом секторе. Нужно поспешить туда и остановить Дренджинов!

Проект 'Ксенон'[]

TheXenonProject.png

Открывается после поражения в этапе "Иксит"

На планете Бета Прайм системы Альфа Центавра разрабатывают новую технологию защиты. До сих пор мы поражали врагов лазерами, а корабли прикрывали броней. Новые щиты окружат корабли силовыми полями, которые отражают и поглощают энергию лазеров. Это должно уравняет силы наших и дренджинских войск.

Арсеане и Альтариане прислали нам помощь.

Дренджины базируются на пустынной планете в углу сектора. Они сосредоточили здесь значительные силы в составе нескольких фрегатов и транспортов. Их цель — Бета Прайм. Мы должны сдерживать Дренджинов до тех пор, пока со стапелей не сойдет несколько наших кораблей с силовыми щитами.

Конечные цели:[]

  • Вышвырните дренджинское отребье из этого сектора. (If Drengin are eliminated then Victory)

Союзы:[]

  • Союз 1: Земной Альянс, Альтарианская Республика и Арсеанская Империя
  • Игроки вне союзов: Дренджинская Империя

Информация[]

Поражение[]

Ваш предел — второй помощник капитана лунного буксира. На должность командира военного флота мы кого-нибудь найдем.

Победа[]

Новая технология защиты нам очень помогла. Дренджины разгромлены. На их базе удалось найти информацию о том, где нужно использовать так и не доставшийся нам артефакт Предтеч. Это планета Карион.

Тьма наступает[]

DarknessRising.png

Открывается после победы в этапах "Иксит" или "Проект 'Ксенон'"

Дренджины получили артефакт Предтеч. Нам неизвестно его назначение, но мы знаем, что это устройство можно применить лишь в одном месте — в храме на планете Карион. Альтариане придут к нам на помощь.

Нам необходимо захватить Карион, завладеть специальным устройством, а затем использовать для военных нужд.

Для этой задачи мы выделили группу новейших кораблей класса Феникс, оснащённых новейшей защитой. Это лучшие корабли в известной нам части галактики, они способны противостоять вооружению Дренджинов. Мы обязаны воспользоваться преимуществом и захватить Карион.

Конечные цели:[]

  • Защитите наши базы в секторе. (If Terran are eliminated then Defeat)
  • Захватите Карион! (If Terran own (planet name): Карион then Victory)

Союзы:[]

  • Союз 1: Земной Альянс и Альтарианская Республика
  • Игроки вне союзов: Дренджинская Империя

Информация[]

Завершающий ролик: DLCampaign_Release.bik

Размер галактики: Мини

Количество систем: 7

  1. Сектор 00-01: Марция. Планеты Марция I (пригодна), Марция II (непригодна), Марция III (непригодна).
  2. Сектор 01-00: Андерсона. Планета Андерсона I (пригодна).
  3. Сектор 01-00: Тиндор. Планета Аванпост Зета (Земной Альянс).
  4. Сектор 01-01: Маркус. Планета Маркус I (Альтарианская Республика).
  5. Сектор 01-01: Ксасика. Планеты Ксасика I (пригодна), Ксасика II (пригодна).
  6. Сектор 01-02: Примус. Планета Карион (Дренджинская Империя).
  7. Сектор 02-01: Иверсония. Планеты Иверсония I (непригодна), Иверсония II (непригодна).

Кораблей у Земного альянса: 3

  1. Феникс "Всполох".
  2. Феникс "Игнация".
  3. Феникс "Ниран".

Кораблей у Альтарианской республики: 0

Кораблей у Дренджинской империи: 0

Мы поможем тебе получить этот артефакт. Дренджинов нужно остановить. — Нетро Мансер, лидер Альтарианской республики.
Такая настойчивость, Питер Виггин. Впрочем, слишком поздно. Мы нашли артефакт Предтеч, наши войска прочёсывают Карион и скоро найдут затерянный арнорский храм. Скоро мы воспользуемся силой Предтеч... чтобы завоевать галактику.
Тебе осталось недолго, землянин. — лорд Кона, лидер Дренджинской империи.

Поражение[]

Наши войска потерпели поражение от Дренджинов. Снова. Наша броня уже начинала плавится под огнём их кораблей, как вдруг из ниоткуда начали появляться космические корабли неизвестной и необычной формы. Флот Дренджинов был почти мгновенно уничтожен, а наш корабль под шумок успел скрыться, избежав той же участи.

Победа[]

Наши войска были близки к полной победе на Карионе, когда генерал Дренджинов, стоя на верхней площадке древнего храма Арнорцев, резким движением активировал загадочное устройство Предтеч. Небеса потемнели, вновь посветлели и, наконец, взорвались вспышкой ослепительного света. Когда этот свет померк, на орбите планеты из ниоткуда появились сотни космических кораблей самых необычных форм. Отряд кораблей Дренджинов, только что вышедший из гиперпространства, был мгновенно уничтожен загадочными кораблями.

Ни секунды не колеблясь, наши доблестные войска ринулись прочь, едва ускользнув от оружия нового и страшного врага. Нам остаётся только повторять вслед за древним арсеанским философом Зеле-Ни: "Кажется, всё это плохо кончится!"

Осада[]

Seige.png

Открывается после победы или поражения в этапе "Тьма наступает"

Теперь мы знаем, куда исчезли Серые Лорды. В решающей битве Арнорцы активировали устройство на планете Карион и замкнули весь флот Серых Лордов в карманной вселенной. Дренджины случайно вызвали их обратно, и теперь эта неслыханно могущественная древняя раса опустошает нашу галактику.

Мы связались с представителями Дренджинов, надеясь заключить перемирие и объединить силы против нового противника... и мы получили страшный ответ. Вот что сказал представитель: 'Мы сделаем следующее: мы пропустим этих тварей без боя и предоставим вам и вашим хилым союзникам сражаться с ними. Большая часть миров под вашей властью населена не Дренджинами, а другими расами. А нам до них нет никакого дела — пусть умирают. А вы, жалкие Земляне и глупые Арсеане, попробуйте спастись от уничтожения. Ваша схватка с Серыми Лордами будет кровавой и разрушительной. Даже если вы сумеете победить — а вы ни за что не сумеете, — война истощит ваши силы, и тогда мы сокрушим вас. А если победят Серые Лорды, то мы займёмся ими. В любом случае, больше вы не встанете на нашем пути. Мы захватим Землю, и на этом всё кончится'.

Нам нужны новые союзники.

Ториане достаточно сильны, чтобы помочь нам, и они ненавидят Дренджинскую Империю. Но и к нам они не слишком дружелюбны. Одна из их планет захвачена Дренджинами. Мы не сможем надолго захватить её, потому что в секторе появились Серые Лорды. Однако мы знаем, что на этой планете скрывается духовный лидер Ториан. Если мы сумеем его спасти, Ториане, вероятно, выступят на нашей стороне.

Мы должны захватить планету Тиньят, в левом верхнем углу карты сектора. Важно сделать это как можно скорее, пока силы Серых Лордов в этом секторе невелики. По возможности избегайте стычек с ними.

Конечные цели:[]

  • Если мы потеряем свои планеты, то потерпим поражение. (If Terran are eliminated then Defeat)
  • Для победы захватите Тиньят. Сейчас планета в руках Дренджинов. (If Terran own (planet name): Тиньят then Victory)

Союзы:[]

  • Союз 1: Земной Альянс, Альтарианская Республика и Арсеанская Империя
  • Союз 2: Дренджинская Империя и Община Йор
  • Игроки вне союзов: Серые Лорды

Информация[]

Размер галактики: Средняя

Количество систем: 10

  1. Сектор 00-03: Квилас. Планета X17 (Община Йор).
  2. Сектор 00-04: Тиндор. Планета Тиньят (Дренджинская Империя).
  3. Сектор 01-02: Вестерфельд. Планета Вестерфельд I (пригодна).
  4. Сектор 02-00: Сандер. Планеты Вален (пригодна), Сандер II (Альтарианская Республика).
  5. Сектор 02-01: Иверсония. Планеты Иверсония I (пригодна), Иверсония II (Арсеанская Империя), Иверсония III (пригодна).
  6. Сектор 02-02: Примус. Планета Примус I (пригодна).
  7. Сектор 03-01: Маркус. Планеты Маркус I (пригодна), Маркус II (пригодна).
  8. Сектор 03-02: Андерсона. Планета Андерсона I (пригодна).
  9. Сектор 04-00: Ксасика. Планеты Локке (Земной Альянс), Сабин (Земной Альянс), Целес (Земной Альянс).
  10. Сектор 04-04: Марция. Планета Карион (Серые Лорды).

Кораблей у Земного альянса: 5

  1. Инженерный модуль "Qt3".
  2. Инженерный модуль "Альбион".
  3. Корабль колонистов "Королевство".
  4. Флагман "Разведчик".
  5. Инженерный модуль "Строитель".

Кораблей у Альтарианской республики: 0

Кораблей у Арсеанской империи: 0

Кораблей у Дренджинской империи: 0

Кораблей у Серых лордов: 1

  1. Защитник "Сарак".
Мы не уклонимся от битвы, даже если Дренджины выпустили на волю армию Предтеч.
Мы должны сразится с этим злом ради спасения галактики, Питер Виггин! — Нетро Мансер, лидер Альтарианской республики.
Честь для Дренджинов — пустой звук, Питер Виггин. Они готовы отдать галактику на растерзание Серым Лордам, только бы ослабить наш союз.
Покажем им мощь наших объединённых сил! — лорд Вега, лидер Арсеанской империи.
Глупый землянин просит о союзе с Дренджинами против Серых Лордов?
Нет, тебе придётся обойтись помощью своих дружков. А мы подождём и поработим тех, кто останется в этой войне. — лорд Кона, лидер Дренджинской империи.
Бесчисленная армия выпущена на просторы галактики. Тебе ни за что не справиться с нами, Дренджинами и Серыми Лордами одновременно. — Н-1, лидер общины Йор.

Поражение[]

Наши войска разбиты, мы не смогли одновременно справиться с Серыми Лордами и Дренджинами. Утешает только одно — у нас под контролем остаются другие секторы, так что мы произведём перегруппировку и попробуем не столь прямолинейную стратегию.

Победа[]

Наши солдаты быстро нашли духовного лидера Ториан и доставили его на корабль. Теперь он в безопасности, а корабль скрылся от Серых Лордов в гиперпространство.

Сердце и разум[]

HeartsAndMinds.png

Открывается после поражения в этапе "Осада"

Мы должны заставить Ториан вступить в войну.

Когда-то Торианская конфедерация проиграла войну Дренджинам, и с тех пор Ториане стали рабами. Со временем они освободились от власти завоевателей, но до сих пор питают к Дренджинам глубокую неприязнь. По сей день на границе между ними не прекращаются мелкие стычки.

Однако в нынешней галактической войне Ториане пока придерживаются нейтралитета. Они презирают Дренджинов, но вынуждены считаться с их военной мощью, а с Землёй имеют дело лишь изредка.

Чтобы Ториане выступили на нашей стороне, нужно убедить их, что мы — 'надёжные парни', а это будет непросто. Они слишком мало о нас знают.

Ваша задача — убедить Ториан, что правда на нашей стороне. Торговля и культурное влияние — лучший способ добиться цели.

Строительство и развитие культурных баз поможет увеличить влияние Земного Союза. Мы должны дать Торианам узнать о нас побольше и добиться союза с ними или их культурной ассимиляции, что тоже неплохо. В обоих случаях потенциал их расы поможет нам в войне против того зла, которое пытается поработить всю галактику.

Конечные цели:[]

  • Заключите союз с Торианской Конфедерацией, чтобы добиться победы. (If relations with Torian are Higher than Close then Victory)
  • Если Ториане выступят против нас, война будет проиграна. (If relations with Torian are Lower than Hostile then Defeat)

Союзы:[]

  • Союз 2: Дренджинская Империя (и Община Йор)
  • Игроки вне союзов: Земной Альянс и Торианская Конфедерация

Информация[]

Поражение[]

Без помощи Ториан Земной Союз будет не долго сопротивляться Дренджинам. Они захватывают наши миры и уничтожают нашу цивилизацию.

Людям нужно было оставаться дома и не мечтать о полетах к звёздам...

Победа[]

Вы отлично справились с заданием! Верховный Совет Ториан согласился вступить в войну на нашей стороне. Теперь будущее галактики уже не выглядит таким мрачным.

Ахиллесова пята[]

AchillesHeel.png

Открывается после победы в этапах "Осада" или "Сердце и разум"

Не прошло и года с тех пор, как Серые Лорды вновь оказались на свободе. Империя Дренджинов сдалась без боя. На самом деле, Серых Лордов мало интересуют существа, которые развелись на их территориях за время их отсутствия. Они просто уничтожают. Их желание убивать принесло смерть миллиардам невинных.

Насколько нам известно, Серых Лордов совсем немного. По крайней мере, никто не видел, чтобы их было много в одном месте. Но их сила не в численности, а в подавляющем технологическом превосходстве.

Однако именно невероятный технологический уровень Серых Лордов — их ахиллесова пята. Производить такие корабли и оружие можно только на планетах высочайшего уровня развития, а таких планет в покоряемых ими системах нет и быть не может.

Разведданные с недавно завоёванной планеты Тет показывают, что Серые Лорды собираются превратить её в крупную базу для своих войск. Этим можно воспользоваться, так как Тет находится на отшибе и потому очень уязвим. Наша задача — захватить Тет и, если повезёт, получить новые военные технологии.

В войне за галактику Серые Лорды используют различные типы вооружения, например, сверхтяжёлые орудия и ракеты. Их корабли прекрасно защищены. Мы уже убедились в высокой эффективности щитов во время войны с Дренджинами. Если нам удастся захватить Тет, мы сможем оснащать наши корабли совершенно новым оружием, сократив технологическое отставание.

В одиночку справиться с Серыми Лордами невозможно. Даже в лучшие времена никто из нас не смог бы этого. Но Арсеане, Альтариане и Ториане решили поддержать наш безумный и дерзкий проект.

Конечные цели:[]

  • Мы должны защитить наши важнейшие планеты. (If Terran are eliminated then Defeat)
  • Захватим Тет — и победа наша. (If Terran own (planet name): Тет then Victory)

Союзы:[]

  • Союз 1: Земной Альянс, Альтарианская Республика, Арсеанская Империя и Торианская Конфедерация
  • Игроки вне союзов: Серые Лорды

Информация[]

Размер галактики: Малая

Количество систем: 10

  1. Сектор 00-00: Иверсония. Планеты Иверсония I (Арсеанская Империя, класс 10).
  2. Сектор 00-02: Вестерфельд. Планеты Вестерфельд I (класс 11), Вестерфельд II (класс 9).
  3. Сектор 01-00: Андерсона. Планета Аванпост 21 (Земной Альянс, класс 15).
  4. Сектор 01-01: Маркус. Планеты Аванпост 22 (Земной Альянс, класс 11), Маркус II (Альтарианская Республика, класс 8), Маркус III (Торианская Конфедерация, класс 8).
  5. Сектор 01-02: Сандер. Планета Сандер I (класс 8).
  6. Сектор 01-02: Тиндор. Планета Тиндор I (класс 7).
  7. Сектор 02-01: Квилас. Планета Квилас I (класс 4).
  8. Сектор 02-02: Ксасика. Планета Ксасика I (класс 5).
  9. Сектор 03-02: Марция. Планета Марция I (класс 10).
  10. Сектор 03-03: Примус. Планета Тет (Серые Лорды, класс 12).

20000 Trade Money.png

Кораблей у Земного альянса: 5

  1. Скаут "Мотылёк".
  2. Флагман "Странник".
  3. Инженерный модуль "Строитель".

Кораблей у Альтарианской республики: 0

Кораблей у Арсеанской империи: 0

Кораблей у Дренджинской империи: 0

Кораблей у Серых лордов: 0

Глупый землянин просит о союзе с Дренджинами против Серых Лордов?
Нет, тебе придётся обойтись помощью своих дружков. А мы подождём и поработим тех, кто останется в этой войне. — лорд Кона, лидер Дренджинской империи.
Бесчисленная армия выпущена на просторы галактики. Тебе ни за что не справиться с нами, Дренджинами и Серыми Лордами одновременно. — Н-1, лидер общины Йор.

Поражение[]

Серые Лорды... они просто слишком сильны. Но мы обязаны завладеть их технологиями. Иначе...

Победа[]

Тет в наших руках. Мы не сможем долго удерживать планету, зато теперь мы получили огромный объём информации о новых типах оружия и защиты. Она очень пригодится нам в войне с Серыми Лордами.

Гонка вооружений[]

ArmsRace.png

Открывается после поражения в этапе "Ахиллесова пята"

Йоры изобрели специфическое ракетное оружие. Раньше считалось, что ракеты не годятся для космических сражений из-за недостаточной скорости. Йоры сумели установить на ракеты микрогипердвигатели, так что эти ракеты получились исключительно быстрыми. Чтобы получить эту технологию, нам придётся уничтожить расу Йор. И на этот раз нам помогут Икониане.

Конечные цели:[]

  • Обеспечьте безопасность нашего аванпоста. (If Terran are eliminated then Defeat)
  • Уничтожьте наших верных механических врагов в этом секторе. (If Yor are eliminated then Victory)

Союзы:[]

  • Союз 1: Земной Альянс и Иконийское Убежище
  • Игроки вне союзов: Община Йор

Информация[]

Поражение[]

Ну что вы, это поражение для вас вовсе не конец. Вы теперь начальник тылового склада кевларовых портянок.

Победа[]

Этот сектор зачищен от Йоров. Икониане просто довольны, а мы получили новую ракетную и противоракетную технологию.

Талане[]

TheThalan.png

Открывается после победы в этапе "Гонка вооружений"

Талане — загадочная цивилизация. Мы почти ничего о них не знаем. Однако мы должны добиться их дружбы. Если получится, они, вероятно, откроют нам секрет нового оружия — сверхтяжёлых пушек. Чтобы сблизить две цивилизации мы можем выбрать путь культурной ассимиляции, используя всё наше влияние, или действовать дипломатическими средствами. Война с ними наверняка закончится поражением.

В секторе отмечено присутствие Йора и Коркса, так что будьте очень осторожны.

Конечные цели:[]

  • Добейтесь дружбы с Таланами. (If relations with Thalan are Higher than Warm then Victory)
  • Не стоит злить Талан. Если они объявят нам войну, мы проиграли. (If relations with Thalan are Lower than Hostile then Defeat)

Союзы:[]

  • Игроки вне союзов: Земной Альянс, Община Йор, Доминат Коркс, Таланская Империя.

Информация[]

Поражение[]

Талане предпочли свою культуру нашей. Несмотря на мощную рекламу, их тошнит от копси-колы. Они смеются над нашей одеждой и на второй минуте выключают трёхмерные реалити-шоу с эффектом присутствия.

Победа[]

Талане присоединились к нам, но серьёзной военной помощи от них ждать не приходится. Зато они открыли несколько новых технологий, которые очень пригодятся в войне с Серыми Лордами. Самая важная из них — сверхтяжёлое оружие.

Апокалипсис[]

Apocalypse.png

Открывается после победы в этапах "Ахиллесова пята" или "Талане"

Всё готово. Здесь собраны силы всех союзников. Арсеане. Альтариане. Икониане. Даже Ториане. Нас ждёт грандиозное сражение, в котором решится судьба галактики. Мы должны покончить с Серыми Лордами раз и навсегда. Итак, мы в самом сердце галактики. В этом секторе есть планеты Коркса и Драта, аванпосты Дренджинов и Йоров, но это не должно помешать нашей главной задаче — уничтожить Серых Лордов.

Серым Лордам нет дела до Дренджинов или Йоров. Может быть, главную угрозу они видят именно в нас. Как всегда, их не слишком много. Более того, они не стремятся заселять планеты.

Их главная сила, технологическое превосходство, и это по-прежнему их единственная слабость. Они захватывают планеты с низким уровнем развития, где им невероятно трудно производить их сложнейшее вооружение и корабли. Поэтому неудивительно, что к необитаемым планетам они даже не подходят — обустраивать их слишком сложно.

Мы уверены, что успех зависит от быстроты действий. Чем дольше Серые Лорды владеют планетами, тем больше у них времени развивать высокие технологии. Если мы не остановим их сейчас, другого шанса не будет.

Конечные цели:[]

  • Победите Серых Лордов. (If Krynn are eliminated then Victory)
  • Защитите наши аванпосты. (If Terran are eliminated then Defeat)

Союзы:[]

  • Коалиция: Земной Альянс, Альтарианская Республика, Арсеанская Империя, Торианская Конфедерация и Иконийское Убежище.
  • Ось: Дренджинская Империя и Община Йор.
  • Игроки вне союзов: Доминат Коркс, Легион Драт и Серые Лорды.

Информация[]

Поражение[]

Серые Лорды победили. Скоро они захватят всю галактику! Спасайся, кто может!

Победа[]

Серые Лорды разгромлены! На захваченных ими планетах мы обнаружили устройство для активации карманной вселенной, но нам оно пока ни к чему. Закончится война — мы обязательно исследуем его и наверняка получим удивительные результаты. А сейчас надо спешить на защиту Арсеи — Дренджины обрушили на родную планету Арсеан всю свою мощь!

Рекогносцировка[]

Exploitation.png

Открывается после победы в этапе "Апокалипсис"

Основные силы Серых Лордов были разбиты, и теперь Дренджинская империя и её жестокие механические союзники Йоры перешли к активным действиям.

Вы прекрасно справились со всеми заданиями. Однако общий ход войны не слишком для нас благоприятен. Серые Лорды нанесли серьёзный урон нашим вооружённым силам. Главный удар приняли на себя мы, Земной Альянс, но и Арсеанской империи здорово досталось.

Дренджины всей своей мощью обрушились на родную планету Арсеан. Мы обязаны помочь нашим союзникам отбить это нападение.

Конечные цели:[]

  • Создайте прочный союз с другими крупными цивилизациями.

Союзы:[]

  • Коалиция: Земной Альянс, Альтарианская Республика, Арсеанская Империя, Торианская Конфедерация и Иконийское Убежище.
  • Ось: Дренджинская Империя и Община Йор.

Информация[]

Поражение[]

Дренджины захватили Арсею. Хуже того, они атаковали Землю! Если мы проиграем эту битву, Земле уже ничем не поможешь. Наши силы почти растаяли.

Мы вжались в землю, надеясь, что Дренджины нас не заметят, и мы как-нибудь выживем. Тщетно! Нас заметили. Впрочем, давайте во всём видеть светлые стороны! Теперь наша жизнь будет проходить под мелодичный перезвон цепей, а шею будет приятно щекотать рабский ошейник...

Победа[]

Дренджины и Йоры разбиты. Однако победа далась нам слишком легко, и теперь мы знаем почему. Это был отвлекающий манёвр, чтобы заставить нас растянуть свои силы. Главное направление их атаки — Земля! Дренджинский флот взял её в осаду. Таинственный гость появился снова и советует нам послать корабль на планету Харон. Там находится устройство, от которого может зависеть спасение Земли. Туда немедленно отправится небольшой отряд кораблей.

Военная хитрость[]

Deception.png

Открывается после победы в этапе "Рекогносцировка"

Землю осаждают объединённые силы Дренджинов и Йоров, впрочем, ещё есть надежда. Таинственный гость появился снова. Он сообщил нам, что существует ещё один артефакт, происхождение которого восходит к последним дням Арнорцев и Серых Лордов. Его название можно было бы перевести как 'Спасатель'.

Устройство, которое мы ищем, по всей видимости, находится в этом секторе, на планете Харон. За артефактами Предтеч всегда приходится летать к чёрту на кулички.

В этом секторе всякой твари по паре. В нашем отряде корабль колонистов и несколько крейсеров. Мы нашли свободную планету для посадки, но кроме нас, здесь присутствуют отколовшиеся от своих Серые Лорды, Йоры, Дренджины, Коркс и Драт. Планету Харон пока никто не занял, но это ненадолго. Кто бы на ней ни был, нам придётся получить её и найти спасительный артефакт.

Харон расположен почти в центре сектора, рядом с аванпостом Йоров. Да, нам придется изрядно попотеть.

Конечные цели:[]

  • Захватите Харон и добудьте артефакт спасения. (If Terran own (planet name): Харон then Victory)

Союзы:[]

  • Коалиция: Земной Альянс.
  • Ось: Дренджинская Империя и Община Йор.
  • Игроки вне союзов: Доминат Коркс, Легион Драт и Серые Лорды.

Информация[]

Поражение[]

Мы не смогли получить артефакт. Но его значение для Земли слишком велико, поэтому в сектор отправили ещё один отряд, который предпримет очередную попытку. А пока вам приказано очистить сектор: когда артефакт будет обнаружен, его надо будет без помех переправить на Землю.

Победа[]

Мы нашли спасительный артефакт. Если он действительно действует так, как мы думаем, то его действительное название не расходится с действием... то есть... ну, понятно, да? Теперь надо срочно возвращаться на Землю, пока ещё не слишком поздно!

Следопыт[]

Pathfinder.png

Открывается после поражения в этапе "Военная хитрость"

Наша неудача на Хароне сильно повлияла на ход войны. Земля в глубокой тайне отправила ударную группу, чтобы захватить артефакт спасения. Если эта попытка будет удачной, нам придётся прикрывать их на обратном пути. Поэтому сейчас нам необходимо очистить данный сектор от всех врагов. Это непростая задача. Здесь есть аванпост Серых Лордов и несколько баз Йоров на планетах. Хорошо ещё, что Серые Лорды после гибели их основных сил, слабеют на глазах. После той битвы мы выяснили, что их флотом управляли всего несколько десятков пилотов. Этот аванпост, вероятно, контролирует один-единственный солдат. Но и в одиночку он может доставить нам массу неприятностей.

Конечные цели:[]

Союзы:[]

  • Союз 1: Земной Альянс и Альтарианская Республика.
  • Игроки вне союзов: Община Йор, Легион Драт и Серые Лорды.

Информация[]

Поражение[]

Вот и всё. Наш корабль захвачен Серыми Лордами. Жить нам осталось совсем недолго...

Победа[]

Наши агенты похитили артефакт спасения из-под носа у Дренджинов. Теперь мы должны сопроводить их на Землю. Будем надеяться, что все принесённые жертвы не станут напрасными.

Спасение[]

Salvation.png

Открывается после победы в этапах "Военная хитрость" или "Следопыт"

Мы в отчаянном положении. Это не преувеличение — хуже просто быть не может. Арсеане уже разбиты. Альтариане на краю гибели. Мы отступили в сектор, где находится Земля и родная планета Альтариан, и сражаемся из последних сил. Дренджины намного сильнее, скоро они раздавят нас. Необходимо немедленно что-то предпринять.

Артефакт спасения нужно подсоединить к специальному устройству и затем направить в сторону планеты, которую мы хотим 'спасти'. Это большой риск — ведь мы не знаем в точности, что произойдёт после этого. Но выбора нет. Дренджины уже уничтожили наши колонии на Марсе и Луне, и сделают то же самое с Землёй.

Нам уже давно известно, что на планете Утон есть что-то вроде арнорского аванпоста. Это пустынная планета первого класса сейчас оккупирована Дренджинами. Её необходимо захватить, чтобы активировать устройство для использования артефакта и использовать последний шанс на спасение. Мы можем воспользоваться остатками аванпостов Альтариан и Ториан, а также аванпостом Драта.

Но не стоит обольщаться — Дренджины невероятно сильны. Хотя, возможно, они всего лишь марионетки в руках опытных кукловодов — Серых Лордов.

Земля долго не продержится. Нам надо захватить Утон любой ценой и использовать артефакт до того, как наша цивилизация падёт. Альтариане попробуют отвлечь противника, пожертвовав своими последними аванпостами. Удачи!

Конечные цели:[]

  • Если Дренджины захватят Землю, война будет проиграна. (If Drengin own (planet name): Земля then Defeat)
  • Захватите Утон. (If Terran own (planet name): Утон then Victory)

Союзы:[]

  • Коалиция: Земной Альянс, Альтарианская Республика, Торианская Конфедерация, Иконийское Убежище (и Арсеанская Империя).
  • Ось: Дренджинская Империя и Община Йор.
  • Игроки вне союзов: Доминат Коркс, Легион Драт и Серые Лорды.

Информация[]

Поражение[]

Мы не смогли активировать артефакт спасения, и Дренджины захватили Землю. Человечество надеялось на нас, но напрасно. Отныне все земляне стали рабами лорда Коны.

Победа[]

Артефакт спасения начал действовать.

Возникло искривлённое поле, в котором зародился луч энергии, сфокусированный на Землю. Он не уничтожил флот Дренджинов, но создал гигантское самоподдерживающееся силовое поле вокруг всей планеты. Ничто не может проникнуть сквозь него.

'Артефакт спасения' можно перевести и иначе: 'Артефакт заточения'. Именно его использовали Серые Лорды, чтобы изолировать Арнорцев во время войны Предтеч. Но в нашем положении это единственное средство. Теперь Земля укрыта непроницаемым энергетическим полем и спасена — по крайней мере, на время. Пока артефакт спасения в наших руках, у Земли остаётся надежда, а если что, мы можем отключить защитное поле!

Ударные отряды Дренджинов, успевшие высадиться на Землю, отрезаны от подкреплений и обречены. Земля изолирована от космоса, но зато в полной безопасности. Чего нельзя сказать о нас... Сразу после появления поля наши сенсоры засекли сигналы дренджинских сканеров — Дренджины уже на пути сюда.

Мы можем взять артефакт с собой, только куда?

Родная планета Альтариан захвачена, последние корабли наших флотов уничтожены. В общем, война окончена. Мы потерпели поражение. Дренджины и их союзники празднуют победу.

Пришло известие, что Ториане снова оказались под властью Дренджинов, которые подвергли родную планету Ториан орбитальной бомбардировке и потом захватили. Икониане рассеялись по укромным углам. Арсеане капитулировали. Тьма накрыла галактику, и надежды на избавление больше нет.

Люди Земли под надёжной защитой... или в надёжной тюрьме. Все зависит от точки зрения. В любом случае, это полное поражение.

А хуже всего то, что Серые Лорды уже здесь, совсем рядом. Говорят, именно они спровоцировали всю эту бойню. Возможно, Серые Лорды уже поработили Дренджинов... а те даже не подозревают об этом.

Галактике не на что надеяться. Наш отряд мог бы оказать какое-то сопротивление, но выступить против огромного флота — чистое безумие. А сенсоры дальнего действия уже пищат о приближении Дренджинов. Надо забирать артефакт и бежать.

...Но куда?

Бегство[]

Escape.png

Открывается после победы в этапе "Спасение"

Земля спасена! Артефакт спасения оправдал своё название. Он окружил Землю непроницаемым полем. Дренджины могут осаждать Землю, но не могут вторгнуться на планету. И мы хранители этого артефакта.

Теперь пора бежать. Но куда?.. Таинственная фигура появляется снова. Он... оно... неважно... всё ещё скрывается под покрывалом. Оно приближается... и тут прибывает таланин Изок, который требует, чтобы мы не разговаривали с таинственным гостем.

Изок заявляет, что советы этого существа приведут всю галактику к ужасной катастрофе. В ответ на обвинение незнакомец откидывает капюшон. Это человек! Его имя — Драгинол.

Он обращается к нам: 'Галактика в смятении, жестокие Дренджины и их союзники нарушили порядок и равновесие. У всех вас лишь одна надежда: надо вернуться на Карион. Там есть храм, а в храме — устройство, которое вызвало сюда Серых Лордов. Вернуть их назад уже невозможно, но этот артефакт мог бы отправить вас туда, откуда они пришли. Подумайте об этом. Серые Лорды пробыли там многие века, и именно там находится основа их силы и знания. Они не могли забрать с собой всё. Это и есть единственная надежда всех рас галактики. Вы должны отправиться туда и вернуться... когда придёт время. Ваше возвращение станет началом великого похода против сил зла. Вы избавите от них всю галактику и навсегда уничтожите Серых Лордов.'

Изок против: 'А теперь послушай. Талане пришли из другой вселенной. Вы, люди, слишком резко и часто вмешивались в дела галактики. И ваш гипердвигатель — ещё не самое худшее. Пойми, во вселенной есть вещи гораздо более страшные, чем владычество Дренджинов. Человечество стало пешкой в игре великих цивилизаций, и теперь пешку отправляют на гамбит. Советы этого 'Драгинола' приведут к ещё более ужасной катастрофе'.

"Если ты отправишься на Карион и затем в убежище Серых Лордов, то когда-нибудь, без сомнения, вернёшься сюда. И твой 'великий поход' принесёт страдания и смерть всему живому в космосе. Знай, нас послали, чтобы остановить тебя. Но события развивались слишком быстро... и теперь слишком поздно, поэтому я могу только взывать к твоей... человечности. Этого нельзя делать'.

Облик Драгинола кажется вам смутно знакомым, но вы не можете вспомнить, откуда. Впрочем, что тут размышлять. С одной стороны мы можем навсегда покинуть Землю, навечно ставшую тюрьмой для человечества, с другой — обрести хотя бы отдалённую надежду на спасение. Земля будет спасена — и точка. Мы летим на Карион.

Драгинол говорит, что наши корабли должны зависнуть над храмом как можно ближе друг к другу. Когда устройство будет активировано, их телепортирует из нашей вселенной в карманную вселенную, где прежде находились Серые Лорды.

Карион захвачен Серыми Лордами. Его необходимо отбить!

Конечные цели:[]

  • Обеспечьте высадку войск на Карион и найдите храм. (If Terran own (planet name): Карион then Victory)

Союзы:[]

  • Игроки вне союзов: Земной Альянс и Серые Лорды

Информация[]

Заключительная катсцена: DLCampaign_Outro.bik

Поражение[]

Серые Лорды взяли вас в плен, и последнее что вы видите — они отключают защитное поле Земли.

Победа[]

Серые Лорды потерпели поражение на Карионе.

После активации устройства наш флот оказался в карманной вселенной. Перед нами мир невероятной красоты, мы назовем его Убежищем. Мы думали, что окажемся в мрачном и пустынном мире, а на самом деле... Это просто невероятно! Здесь нет ни души, прежние обитатели ушли отсюда, оставив за собой нетронутые строения.

Странно, конечно, что на небе нет звёзд, кроме жёлтого солнца этого мира. Итак, надо приступать к разгадке здешних секретов, чтобы однажды вернуться в родную галактику, спасти Землю и уничтожить тёмных Дренджинов и их союзников.

Вы слышите меня, люди? Мы вернёмся! Вернёмся, и уничтожим зло! Мы спасём галактику!

Advertisement