Galactic Civilizations Wiki
Регистрация
Advertisement
Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Dark Avatar. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Galactic Civilizations Wiki, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed.


Galactic Civilization 2: Dark Avatar (рус. Космическая Федерация 2: Войны Дренджинов) — пошаговая стратегия от Stardock. Игра является аддоном "Galactic Civilizations II: Dread Lords", после которого вышел ещё один аддон — Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor.

Основной сюжет[]

Владычество империи Дренджинов растет. Земной альянс отошёл обратно к Земле, но не сдался. Все остальные расы сразу или постепенно сдались Империи. Победы даются Дренджинам очень легко. Особенно им в этом помогает элитный клан Корат, который тренирует элитных бойцов. Солдаты славятся своей храбростью и жестокостью.
Но в последние годы клан Корат перестал брать пленных. Для Дренджинов это неприемлемо, так как их экономика строится на рабском труде пленных. Более того, клан Корат провёл отличную операцию против Земли в условиях, в которых физически невозможно победить. Поэтому игрока посылают узнать тайну клана Корат и продолжить завоевание галактики.

Нововведения[]

Расы[]

В игре помимо прошлых 10 рас присутствует ещё 2 новые расы:

  • Клан Корат — Корат раньше входил в Империю Дренджинов, но их стремление уничтожать, а не завоёвывать расы, сделало их более опасными врагами, чем сами Дренджины. Являются непревзойдёнными воинами. Главная планета — Кора. Правитель — Криндар и-Аголь.
  • Консулат Кринна — раса насекомоподобных существ, очень религиозных и сплоченных (на самом деле консулат Кринна включает в себя множество народов, объединённых одной религией). Отличные разведчики. Центральная планета — Крисет. Правитель — Йинрех Ийден.

Астероиды[]

Кучки астероидов появляются около почти во всех системах (их количество можно настроить перед стартом собственно игры). Они фактически являются бесплатными источниками строительных ресурсов. Для того чтобы ими пользоваться нужен корабль-космодобытчик, сооружающий добывающие станции.

Мастерство[]

В игре у каждой расы есть своё мастерство. Оно добавляет некоторые преимущества для расы. Всего их 12 (по одной каждой расе):

  • Мастер-уничтожитель — эта способность даёт возможность строить так называемые "Спороносные корабли", которые, сбрасывая на планету бомбы с ядовитыми спорами, уничтожают всю биосферу, превращая атакуемую планету в ядовитый мир. Игрок может заселить эту планету. По умолчанию у клана Корат.
  • Мастер-доминатор — эта способность позволяет эффективнее вымогать деньги в больших количествах. По умолчанию у Империи Дренджинов.
  • Мастер-изоляционист — способность, с самого начала игры дающая технологию для заселения пустынных миров. Также корабли других рас, залетая в зону влияния расы-мастера—изоляциониста, не могут летать быстрее трех парсеков за ход, независимо от используемого типа двигателя. Использует община Йор.
  • Мастер-дипломат — способность, позволяющая эффективнее вести переговоры (мастеру—дипломату основные технологии дипломатии доступны с самого начала). Мастера—дипломаты очень влиятельны. Использует Земной альянс.
  • Мастер-строитель — способность, позволяющая строить фабрики ровно за один ход. Также увеличивается дальность полета кораблей. По умолчанию у Таланской империи.
  • Мастер-торговец — эта способность даёт в начале игры торговые технологии и позволяет организовать более эффективное торговое сообщение и, как следствие, извлекать большую торговую прибыль. Использует доминат Коркс.
  • Мастер-преобразователь — раса с этой способностью уже в самом начале игры имеет технологии, позволяющие заселять токсичные и водные миры. По умолчанию у Иконийского убежища.
  • Мастер-шпион — у расы с этой способностью в начале игры будет один шпион и технология «контрразведка». Использует консулат Кринна.
  • Мастер-манипулятор — способность, позволяющая эффективно стравливать другие расы друг с другом. Использует легион Драта.
  • Мастер-воин — способность, позволяющая атаковать первым в бою. По умолчанию у Арсеанской империи.
  • Мастер-организатор — способность, позволяющая вовлекать другие расы в войну на своей стороне. Использует Альтарианское Убежище.
  • Мастер-производитель — способность позволяет быстро увеличить популяцию, если поддержка населения равна 100%. Использует Торианская конфедерация.

Союзы[]

В аддоне появилась возможность заключать научные и торговые союзы. При их заключении каждый получает 20% от исследований и дохода от торговли другого соответственно. А при нарушении договора (когда одна из сторон нападает на другую) нападающий получает большой штраф к репутации.

Advertisement